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OP2

以前オープニングについて書きましたが、自分の作品をどのように捉えているかで変わりますね。

ニコニコ動画は動画サイトなので、「ニコニコ用にツクールを用いて作った1つの動画作品」と考えれば

動画編集ソフトで作ったオープニングもありでしょう。

あくまでニコニコ動画で見るためのものなので実際のゲーム中に見れなくても問題ありません。

このパターンの場合、配布してプレイしてもらうのは動画作成のおまけですしね。

しかし私としては動画である以前に1つのゲーム作品にしたい。

そもそも作るのが好きで、ついでに動画にしてるスタンスなので

やはりOPはゲーム中で見れるようにするのが良いなと思う次第。

で、そうするとどういう形で見れるようにするかが問題になります。

ゲーム起動時に勝手に始まるパターン、タイトルで放置すると始まるパターン、

ニューゲーム時に始まるパターンなどがありますが、起動時に勝手に始まるパターンだと

毎回タイトル画面の前にオープニング読み込み→スキップという手順が入るので

ゲーム開始までに少し時間がかかってしまいます。これはなかなか鬱陶しいです。

タイトルで放置パターンだと、気が付かずに見ないまま終わる場合があります。

となると、やはりニューゲーム時、或いはゲームがある程度進行したところで

流れるようにするのがプレイヤーに配慮した形になりますが、後者の場合

データを取っておかないと見れないことになりこれは不便。

結論としては、タイトル放置とゲーム進行中、両方で見れるようにするのが一番ですかね。

よくあるのが起動時とニューゲーム時にまったく同じ物が流れ、ニューゲーム時の

ものはスキップ不可ってのですが、これだと起動時にそれを見て、さぁやるぞ!

って時にまた同じのを見ないといけない、しかもスキップできないという

非常にやる気を削ぐ形になってしまいますから、やはりスキップは必須でしょう。

最近一行空けるのを忘れてたので復活。



>十拳剣さん

情報ありがとうございます。

>パイナップルさん

そうですね、サイドビューです。微妙な出来ですが。
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No title

コメ返信どもです。
ふむ…微妙ででも見てみたいものは見てみたいw
本心はこれですなw

No title

微妙だろうと何だろうと、
OP作れるというだけですごいです。

No title

いずみの声スターオーシャンFDのエリスはどうでしょうテイルズとスタオは同じスタッフが作ったとか聞いたことがありますので相性はいいかと

どっかでツクール”には”動画再生機能がないと聞きましたがツクールから動画再生制御って出来るんでしょうか? ウディターだとコモンイベントで再生できるみたいですけど

こなたちのキャラチップ作ろうかと思ってますがまず髪の毛が出来ません
立体モデルがあるこなたでも出来ないのにひかげちゃんはどうしよう

十拳剣さんへ

動画再生なら、VXの場合半生さんのところにあるスクリプトで出来たと思います。
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